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少し前にモニターを交換したところ、そのモニターにはあらゆる種類のビデオ ケーブルが装備されていました。自分で使う場合はそのうちの1つだけを使います。
実際、コンピュータを購入すると、モニタやグラフィックス カード用のさまざまなインターフェイスも表示されます。では、なぜ今でもこれほど多くのコンピュータービデオインターフェイスがあるのでしょうか?これらのインターフェイスの形状の違い以外の違いは何ですか?
ビデオインターフェースの多様性
私たちのコンピュータの歴史には多くのインターフェイスがありますが、私たちが頻繁にアクセスできるビデオ インターフェイスは VGA、DVI、HDMI、DP インターフェイスだけであり、これまでのところ、昔ながらの VGA、DVI をサポートするグラフィックス カードがまだ多くあります。インタフェース。
現在公開されているグラフィックス カードのバージョンには HDMI と DP インターフェイスが備わっていますが、一般的なグラフィックス カード メーカーはグラフィックス カードに DVI インターフェイスを追加しますが、現時点で当社が新しく購入したディスプレイ インターフェイスはこれら 3 つのインターフェイスで完成しており、現在は VGA でした。 VGA はアナログ信号を送信するため、不要になります。
形状の違いに加えて、これらのインターフェイスの大きな違いは何ですか?
VGAインターフェース
ディスプレイデータラインパフォーマンス: DP>HDMI>DVI>VGA。このうちVGAはアナログです 液晶モニターアーム 信号は主流によって排除されました。最新のグラフィックス カードでは他の 3 つのインターフェイスが表示されるのに、VGA インターフェイスが表示されないのはこのためです。 DVI、HDMI、DP はデジタル信号です。主流。
ただし、旧式のモニターの多くは依然として VGA コネクタであるため、HDMI またはその他のインターフェイスから VGA インターフェイスへのアダプターを使用することがよくあります。
DVIインターフェース
DVI は高品位インターフェイスですが、オーディオはありません。つまり、DVI ビデオ配線は画像グラフィックス信号のみを伝送し、オーディオ信号は伝送しません。
ただし、DVI インターフェイスには多くの欠点もあります。もともと PC 側用に設計されたため、TV との互換性が低く、シミュレーションをサポートするために多くのピンが予約されており、8 ビット RGB 信号の送信と互換性の考慮事項のみをサポートしています。このデバイスにより、インターフェイスが大きくなります。
現時点では、より優れた DVI インターフェイスでは 2K 画像を送信できますが、基本的にはそれが限界です。
HDMIインターフェース
HDMI は、オーディオ信号だけでなく、高解像度のグラフィック信号も送信できます。一般的に、家庭ではテレビに接続するため、干渉に非常に強いです。
現在の HDMI2.1 規格は、最大 10K の解像度で 8k 60Hz および 4k 120Hz をサポートしています。また、ハイ ダイナミック レンジ HDR もサポートし、帯域幅を 48Gbps に増加します。
DPインターフェース
DP インターフェイスは、コンピュータやモニターだけでなく、コンピュータやホーム シアターにも接続できる高解像度デジタル ディスプレイ インターフェイス規格でもあります。
DP インターフェイスは、オーディオとビデオの送信の点でより強力な HDMI の拡張バージョンとして理解できます。
現状ではDPとHDMIの性能差はあまりありません。解像度 3840*2160 (4K) を使用する場合、HDMI では帯域幅不足のため 30 フレームしか送信できませんが、DP には問題ありません。
上記では、さまざまなインターフェイスの違いだけでなく、色深度や帯域幅などの概念も理解しました。
実際、現在の主流はすでに HDMI と DP インターフェイスですが、この 2 つの間には依然として大きな違いがあり、特に帯域幅、実際、私たちの画像信号伝送に必要な帯域幅も非常に高いです。
インターフェース、帯域幅、解像度、色深度の関係を見てみましょう。
色深度 (ビット)
色の深さを理解しましょう。
カラー専門分野の一部のモニターには 8 ビット/10 ビット パネルが付いていることがよくあります。ビットは何を意味しますか?それをどうやって理解すればよいでしょうか?
実はビットとはコンピュータの2進数の基本単位を表しており、2進数の情報は0と1から構成されており、ディスプレイも同様です。
コンピューターのビデオインターフェイスを理解しています。読んだらわかりました。
1 ビット パネルを使用するモニターを作成したとします。これは、ディスプレイのピクセルが 1 ビットの情報しか認識できないことを意味します。
このピクセルが表示できる情報は「1」または「0」であり、このピクセルは 2 (2^1) ビットの色を表示でき、各ピクセルは RGB 3 色で構成されているため、最終的にディスプレイは 2^1 を表示できます。 ^3=8 色.
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