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ディスプレイスタンド(特にサードパーティ製ジンバル) 多くの人が身長と頸椎について話していますが、実際にはこれが重要ではありません。この種の回答をあまりにも多く読みすぎたので、誤解を正す必要があると感じています。高度なモニターには、高さ調整と回転調整機能を備えた独自のスタンドがあります。 DELLのブラケットは非常によくできています。ジンバルの本当の利点は、多くの人が無視しているZ軸、つまり前後と、30度を超える大きな角度ピッチです。実際、32 インチ未満の小さな画面では、ジンバルは役に立ちません。しかし、それが 32 台以上になり、そのような大型モニターが 40 ~ 48 台を超えると、問題が発生します。市場では、32 を超えるモニターは使いにくく、使用できないという噂が広まっていることは承知しています。これにより、Z 軸の重要性がわかります。実際、32 インチを超える 4K モニターでは、Web ページを表示するときに 4K モニターを設置することはできません。 150%だととても疲れます。
200%にして深さ80cmくらいに置くことです。ピクセルはあるが深度がないからです。多くの人は、当社のオペレーティング システムと Web ページがサラウンド ビュー用ではなくグラフィック デザイン用に設計されているため、ブロックされることを理解していません。しかし、デスクトップ上でプロ仕様のソフトウェアに対する大きな需要があり、FOV FPS ゲーム用に視野角を調整できるようになるとすぐに、32 を超える超大型の超高解像度ディスプレイの利点が発揮されるでしょう。現時点では、FOV が 105 上に必要で、ディスプレイを直接接続します。顔を近づけてください。信じてください。105FOV、4K の顔で「Battlefield 1」または「Battlefield V」を HDR でプレイすると、VR のようなものになります。顔と顔の間の距離はどれくらいですか? 20センチくらいかな。さて、ここで問題が発生します。モニターがどれほど優れていても、キーボードがスタンドの底に直接付いている場合でも、20 cm です。マウスをクリックします。大きなモニターを机の上で頻繁に前後に移動させることは言うまでもありませんが、分割されたバックライトを備えた厚いモニターに快適さを感じますか?
不快。このとき、アイ・ゲーシェンは何気なくそれを解決しました。ところで、ペイントソフトなどプロ仕様の広い領域が必要な場合は、ソフトはまだフラットだとおっしゃっていましたよね?実際、この種の業務用モニターをお持ちの方は、30cm程度の距離でモニターを大きく下げ、45度以上の傾きで半横たわった状態にして、問題は解決しました。自分で考えてみてください。実際、モニターを使用するときに少しも動かない人にとって、スタンドは飾りです。ブラケットには超高奥行きが必要で、柔軟な変位サポートを備えた大型ディスプレイが必要となります。これらが解決策となります。超高ピクセルはピクセルの冗長性を表すことに注意してください。冗長ピクセルは、再生するために Z 軸を調整する必要があることを意味し、Z 軸も調整可能である必要があります。これは、サードパーティのジンバルがそれと同じくらいシンプルであることを意味します。
さらに詳しく: 調節可能なコンピューターモニターマウント
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